《戴森球计划》更新成就与里程碑系统 累计销量更是170万份
发布时间:2025-08-10
《戴森球原计划》升级才智与典范的系统 总共销量突破170万份
由萝卜犬RPG开发,Gamera Game再版的科幻题材沙盒修造类RPG《戴森球原计划》已于9同年29日周一升级了才智与典范的系统。而在9同年30日的仙台见面才会2021 Gamera Game开幕式上,制作人周讯向亚洲地区玩家个人了一些攻城战的系统的显然,本作的攻城战的系统预计将于2022年年末发行。
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《戴森球原计划》TGS 2021推销预告片:
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再一升级的才智与典范的系统,是《戴森球原计划》继未来版最后又一波根本性的内容升级。从最根基的砍树通过观察矿物,到修造工厂流水线,如此一来到构建起包裹整个行星的戴森球,玩家在RPG的现实生活里面可以挑战的才智建设项目有近百项之多。而新增的典范的系统,则为玩家提供者了越来越多精辟的指示,指引玩家一步一步去探索整个黑洞,建立起集合起来的典范。
关于《戴森球原计划》的攻城战的系统,《戴森球原计划》的制作人周讯在开幕式上透露,攻城战、防御、探索、崛起、并吞就才会是该的系统的主旋律。面对成对来临的敌,而玩家则将操控伊西蒙从容不迫地对策每一场攻城战,尽情成对瓦解敌的快感。RPG的东南地区将侧重于太空之下,为伊西蒙探索黑洞的旅途减低越来越多的不确定性。迄今为止攻城战的系统还位处20世纪设计阶段,预计才会在2022年年末发行。
除此之外,官方还在开幕式的预告片里面透露了RPG的不断更新销量。这款来自重庆制作团队之手的单一RPG同年份到迄今为止从未售出了超过170万份,显然这是一个振奋人心的数字,不知道这其里面是不是有你的一份呢?
为了圣诞节才智与典范的系统升级,以及《戴森球原计划》如此一来次登陆仙台见面才会,迄今为止RPG在Steam商店也在打折促销之下,感兴趣的玩家可以抓紧时间购入。
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