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重视起来!《战地》战役将由前《月光》艺术总监操刀

来源:污染防治   2022年09月28日 12:18

非常重视起来!《前线》保卫战将由前《影子》艺术总监操刀

昨日,曾为该游戏美国公司EA为自己旗下的“前线匹兹堡Studios”发表了一个新设计总监军职的招聘资讯。在制作组揭示标明中所写到,该制作组“投身于于在《前线》宇宙中所重构丰富多彩、激动人心的故事,拥有美妙的角色和强大的尽情”。在社会活动章节概述标明则更为直白的写到,该军职必需只能“管理新设计制作组和新前线该游戏保卫战新设计”的人才。

目前不少人对这个匹兹堡制作组知之甚少,但在2021年10翌年《影子》复刻版的主导早先和原始第二部曲的艺术总监马库斯·莱托曾在推特上表示,他将加入EA,担任一个新的匹兹堡Studios的该游戏总监,该Studios将致力于即时战略游戏该游戏。紧密结合那时候招聘资讯中所的揭示,应该就是这个“前线匹兹堡Studios”了。

《前线》复刻版是EA主打的FPS复刻版该游戏,自2002年发表以来一直是该并不一定该游戏中所首屈一指的大IP。多年来,《前线》复刻版发表了诸多倍受粉丝喜爱的剧作。《前线》复刻版因其大规模的保卫战、超多的玩家人数、载具的应用和对真实战争的模拟掳获了一大粉丝,一直依然着极高的评价。然而,该复刻版除此以外发表的《前线2042》却不尽人意,使EA美国公司接踵而来。

《前线2042》无法保卫战只有多人该游戏方式,这个变动引起了广大玩家的批评。EA美国公司应该也是考虑到这一点,才开始扩充只能为《前线》复刻版新设计保卫战的人才。这个制作组是否是会成为《前线2042》带来一些未来的可下载章节,还是会投身于全新的《前线》该游戏,目前尚未可知。但EA美国公司为该游戏保卫战设立一个独立的Studios,足以看出EA美国公司对《前线》复刻版的非常重视。挪威StudiosDICE创造了《前线》复刻版,并且有时候主导着该复刻版的开发。不过,由于《前线2042》有显着的缺失,让DICEStudios投身于于多人该游戏,而“前线匹兹堡Studios”负责保卫战,可能会让《前线》的发展更好。

由于匹兹堡Studios正在招聘新设计总监,很显着这个故事方式仍受制于前期剪辑阶段,但这仍然令人激动。由Bungie剪辑的前第二部《影子》是本世纪最受回响的即时战略游戏射击该游戏第二部曲。这当然部分是由于他们的多人该游戏,但保卫战也是不能被低估的一部分。虽然莱托是该游戏总监,而不是艺术总监,但他的再次出现可能会让《前线》的视觉效果以及未来保卫战的总体质量更为上一层楼。

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