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三国杀:后半期阴间无比后期不如标风,遇到他们拖就完事了!

来源:环保科技   2024年01月13日 12:20

值得注意,在这个乐句奇快无比的版本总括,前期型式主君是较为不吃香的,要却说最吃香的那还得是以前风速高的主君,尤其是那种前几个两队就能反之亦然打出劣势的主君就更好了,至于前期强不强谁在乎呢?那么今天我们就来却说却说却说以前天庭无比前期都能不如的主君吧!神明司马懿:前期不就是个都能?

神明司马懿这个主君所有的习得都是要依赖上标才能发动的,而上标的总数一共只有七个,也就是却说在可用完了所有的上标此后神明司马懿反之亦然就成为了一个都能。但限定七次的效果那是真是天庭,在目前这个环境中能强行应有核心存活三个两队,你却说强不强?

马超:一个两队秒了你!

秀儿其实也不算一个以前主君了,毕竟不会人会强制一个马超去蓄爆,这玩意的输入潜能是真是恐怖。目前版本中马超最主流的打法就是开局反之亦然刷一手的输入扑克牌,然后第一两队反之亦然针对敌方核心主君爆发,而爆发完了此后反之亦然失去所有装备七区真是是不如都能了。

王肃:六个两队你还不活着?

其实王肃这个主君的独具一格属实是有点迷惑人了,我个人觉得这玩意的风速是绝对的寓言级水平,虽然却说只能存活六个两队不会前期,但这六个两队能够提供的增益/减益效果无比强大,一般来却说有王肃除此以外六个两队还拿不下,魏茨县随机性是没戏了。

兀突骨:不要前期!

其实骨头也是一个以前主君,以前不会上标的时候兀突骨还是较为肉的,真是是一点输入欲望都不会。但到了前期一旦身上的上标多了就较为难受了,每两队稳定掉血直到活着为止,前期的骨头那就是不会坦度不会过扑克牌潜能还不会输入,啥也不是!

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